CapturerFonctionne
Lecteur de session
Chronologie, vitesse, suivi d’un pilote, filtres d’événements et données brutes de chaque repère.
Capturer
Capture légère
Graine, build, entrées et événements sémantiques : quelques kilo-octets par minute. Images-clés pour les moteurs non déterministes.
Rembobiner
Des liens au tick près
Chaque rapport de bug devient un lien de rejeu qui s’ouvre sur la bonne image, dans le navigateur.
Rembobiner
Une caméra dans le passé
Revoir l’incident du dessus, depuis le siège du rival, au ralenti : c’est le jeu, pas une vidéo.
DemanderEn construction
La voix du joueur sur la chronologie
Réflexion à voix haute, questionnaires et messages ancrés au moment dont ils parlent.
DemanderEn construction
Comparer les sessions
Aligner sessions, builds et joueurs ; voir ce qui a changé, et quand.
Demander
Questions en langage naturel
Interroger toutes les sessions. Les réponses reviennent sous forme de moments, chaque phrase cite ses ticks.
Demander
Incidents récurrents regroupés
« 37 sessions · contact au pont, virage 4 », avec la carte de chaleur et l’extrait qui résume tout.
Prouver
Contrats de design
Écrire l’intention, recevoir les violations, avec les moments qui l’ont mise en défaut.
Prouver
Les playtests deviennent des tests
Rejouer les sessions humaines de la semaine dernière sur le build du jour et voir où, et pourquoi, elles divergent.
Prouver
Embranchements « et si »
Partir de n’importe quel instant et laisser des bots finir la course 200 fois avec un seul réglage modifié.
Livrer
De l’incident au ticket
Lien de rejeu, extrait sous le bon angle, build et étapes de reproduction, envoyés dans votre outil de suivi.