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  • France · depuis 2026

DES OUTILSPOUR FAIRE DES JEUX.DES JEUXPOUR LES PROUVER.

VECTVR est un studio indépendant en France. Nous construisons ReplayLab, un laboratoire qui transforme les playtests en preuves rejouables, et AccoBolide, le jeu de course sur lequel nous le testons.

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Une course AccoBolide, rejouée depuis son journal d’événements.

  • Turbo
  • Coup
  • Lancer
  • Accotement
  • Arrivée

Deux projets, une boucle

Projet principal · premier prototype

REPLAYLAB

Ne regardez pas vos playtests. Rejouez-les.

Chaque session devient une simulation qu’on rembobine, qu’on interroge et qu’on prouve. Le premier lecteur tourne déjà sur une vraie course.

Découvrir ReplayLab

Premier jeu · en développement

ACCOBOLIDE

La route, c’est la course. L’accotement, c’est le jeu.

Une course arcade avec des tracteurs d’entretien routier, et le client le plus exigeant que ReplayLab aura jamais.

Découvrir AccoBolide

Notre pari

Une session de jeun’est pas une vidéo.C’est une simulation.Rejouez-la.

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Même graine, mêmes entrées, même course. À chaque fois.

Dans notre propre jeu, une course à huit tracteurs se rejoue au bit près et se vérifie par une empreinte d’état finale. Cela change tout ce qu’on peut faire d’un playtest : nous construisons l’outil autour de cette idée.

Des preuves, pas des promesses

CONSTRUIT DANSUN VRAI JEU.

ReplayLab part de là où commence notre propre production : une simulation de course déterministe et son export de diagnostic. Les chiffres ci-dessous viennent d’une course automatisée archivée.

4 197ticks à 60 Hz
8tracteurs sur la grille
261événements enregistrés
1empreinte finale, au bit près

Le studio

PETIT STUDIO.OUTILS AFFÛTÉS.

VECTVR est un studio indépendant fondé en France en 2026 par Victor Giroud. Nous construisons des outils pour celles et ceux qui font des jeux, et nous faisons des jeux pour garder nos outils honnêtes.

01

La preuve avant l’impression.

Chaque affirmation sur un jeu, ou sur un playtest, doit renvoyer à un moment qu’on peut rejouer.

02

D’abord chez nous.

Rien n’entre dans ReplayLab sans avoir survécu à une semaine de production d’AccoBolide.

03

Les joueurs sont coauteurs.

Ce que dit un joueur a sa place à côté de ce qu’il a fait, sur la même ligne de temps.

Où nous en sommes

MAINTENANT. ENSUITE.PLUS TARD.

Maintenant

  • Lecteur de session : chronologie, vitesse, pilotes, filtres d’événements
  • Import JSON local, aucun envoi
  • Rejeu exact et diagnostic dans AccoBolide

Ensuite

  • Commentaires joueurs reliés aux événements
  • Comparaison entre sessions
  • Un format de session ouvert

Plus tard

  • Questions en langage naturel, réponses sourcées
  • Contrats de design vérifiés sur chaque session
  • Rejeux de non-régression entre builds
  • SDK pour d’autres moteurs · ReplayLab hébergé

Studios partenaires recherchés

VOUS PLAYTESTEZ ?PARLONS-EN.

hello@vectvr.com

Nous cherchons quelques studios qui font des playtests réguliers et veulent construire ReplayLab autour de leurs vrais problèmes. Ou simplement dire bonjour.

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